728x90 SMALL Map_Editor1 [SFML / Code::Blocks / Tiled] 캐릭터 스프라이트 애니메이션 및 컨트롤 테스트와 Tiled 맵 작업 (Top-Down RPG Game Style Map 탑-다운 롤플레잉 게임 형식 맵) 캐릭터 스프라이트 애니메이션 및 컨트롤 테스트와 Tiled 맵 작업 (Top-Down RPG Game Style Map 탑-다운 롤플레잉 게임 형식 맵) 캐릭터 사이즈 128px X 128px 코드는 전과 동일 #include #include #include #include #include using namespace sf; class Animation { public: Animation() = default; Animation(int x, int y, int width, int height) { texture.loadFromFile("images/example_man_pack1.png"); for(int i = 0; i < nFrames; i++) { frames[i] = {x + i * width,y.. 2023. 4. 29. 이전 1 다음 728x90 LIST