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[오픈소스 웹기반 게임엔진 microStudio] microScript의 기본 구조에 맞추어 간단한 플랫폼 게임을 작성해 드리겠습니다. 이 코드는 플레이어가 플랫폼 위에서 이동하고 점프하는 기능을 포함합니다.
샘플 코드: 간단한 플랫폼 게임
- 플레이어 스프라이트 정의:
sprite player {
animations {
idle {
0, 0, 32, 32
}
walk {
0, 0, 32, 32
32, 0, 32, 32
64, 0, 32, 32
96, 0, 32, 32
}
}
}
2. 플랫폼 스프라이트 정의:
sprite platform {
animations {
static {
0, 0, 64, 16
}
}
}
3. 마이크로스크립트 코드 작성:
init = function()
player = {
x = 100,
y = 100,
width = 32,
height = 32,
vx = 0,
vy = 0,
gravity = 0.5,
jumpPower = -10,
speed = 2,
onGround = false
}
platforms = [
{x = 50, y = 150, width = 64, height = 16},
{x = 150, y = 100, width = 64, height = 16},
{x = 250, y = 50, width = 64, height = 16}
]
end
update = function()
-- 좌우 이동
if key(LEFT) then
player.vx = -player.speed
elseif key(RIGHT) then
player.vx = player.speed
else
player.vx = 0
end
-- 점프
if keyp(UP) and player.onGround then
player.vy = player.jumpPower
end
-- 중력 적용
player.vy += player.gravity
-- 플레이어 위치 업데이트
player.x += player.vx
player.y += player.vy
-- 바닥 충돌 처리
player.onGround = false
if player.y + player.height >= 180 then -- 바닥 높이 180
player.y = 180 - player.height
player.vy = 0
player.onGround = true
end
end
draw = function()
clear()
-- 플레이어 그리기
if player.vx != 0 then
drawSprite(player, "walk", player.x, player.y)
else
drawSprite(player, "idle", player.x, player.y)
end
-- 플랫폼 그리기
for platform in platforms do
drawSprite(platform, "static", platform.x, platform.y)
end
end
이 코드는 microScript의 기본 구조에 맞추어 간단한 플랫폼 게임을 구현합니다. init 함수는 초기화 작업을 담당하고, update 함수는 게임 로직 업데이트를, draw 함수는 화면에 그리기를 담당합니다.
플레이어는 좌우로 이동하고, 점프하며, 플랫폼 위에서 이동할 수 있습니다. 이 코드를 microStudio에서 실행하면 간단한 플랫폼 게임을 플레이할 수 있습니다.
(참고) ChatGPT가 microStudio의 자체 스크립트언어인 microScript언어를 이해하지 못해 기본 코드를 알려주고 제공 받은 샘플 코드
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