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[ChatGPT] Sample Code 샘플 코드

[ChatGPT][오픈소스 웹기반 게임엔진 microStudio] 지원언어인 Lua의 기본 구조에 맞춘 간단한 플랫폼 게임 샘플 코드 (ChatGPT 3.5기준)

by byungwoo733 2024. 6. 23.
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Lua를 사용하여 microStudio에서 간단한 플랫폼 게임을 만드는 샘플 코드를 제공해 드리겠습니다. 이 코드는 플레이어가 플랫폼 위에서 이동하고 점프하는 기능을 포함합니다.

샘플 코드: 간단한 플랫폼 게임

  1. 플레이어 스프라이트 정의:
sprite player {
    animations {
        idle {
            0, 0, 32, 32
        }
        walk {
            0, 0, 32, 32
            32, 0, 32, 32
            64, 0, 32, 32
            96, 0, 32, 32
        }
    }
}

2. 플랫폼 스프라이트 정의:

sprite platform {
    animations {
        static {
            0, 0, 64, 16
        }
    }
}

3. Lua 코드 작성:

-- 초기화 함수
init = function()
    player = {
        x = 100,
        y = 100,
        width = 32,
        height = 32,
        vx = 0,
        vy = 0,
        gravity = 0.5,
        jumpPower = -10,
        speed = 2,
        onGround = false
    }

    platforms = {
        {x = 50, y = 150, width = 64, height = 16},
        {x = 150, y = 100, width = 64, height = 16},
        {x = 250, y = 50, width = 64, height = 16}
    }
end

-- 업데이트 함수
update = function()
    -- 좌우 이동
    if key(LEFT) then
        player.vx = -player.speed
    elseif key(RIGHT) then
        player.vx = player.speed
    else
        player.vx = 0
    end

    -- 점프
    if keyp(UP) and player.onGround then
        player.vy = player.jumpPower
    end

    -- 중력 적용
    player.vy = player.vy + player.gravity

    -- 플레이어 위치 업데이트
    player.x = player.x + player.vx
    player.y = player.y + player.vy

    -- 바닥 충돌 처리
    player.onGround = false
    if player.y + player.height >= 180 then -- 바닥 높이 180
        player.y = 180 - player.height
        player.vy = 0
        player.onGround = true
    end

    -- 플랫폼과의 충돌 처리
    for _, platform in ipairs(platforms) do
        if player.x < platform.x + platform.width and
           player.x + player.width > platform.x and
           player.y < platform.y + platform.height and
           player.y + player.height > platform.y then
            player.y = platform.y - player.height
            player.vy = 0
            player.onGround = true
        end
    end
end

-- 그리기 함수
draw = function()
    clear()

    -- 플레이어 그리기
    if player.vx ~= 0 then
        drawSprite(player, "walk", player.x, player.y)
    else
        drawSprite(player, "idle", player.x, player.y)
    end

    -- 플랫폼 그리기
    for _, platform in ipairs(platforms) do
        drawSprite(platform, "static", platform.x, platform.y)
    end
end

이 코드는 Lua를 사용하여 microStudio의 기본 구조에 맞춘 간단한 플랫폼 게임을 구현합니다. init 함수는 초기화 작업을 담당하고, update 함수는 게임 로직을 업데이트하며, draw 함수는 화면에 그리기를 담당합니다.

플레이어는 좌우로 이동하고, 점프하며, 플랫폼 위에서 이동할 수 있습니다. 이 코드를 microStudio에서 실행하면 간단한 플랫폼 게임을 플레이할 수 있습니다.

(참고) ChatGPT가 microStudio의 지원 언어인 Lua언어를 이해하고 제공 받은 샘플 코드인지 검증이 필요하다고 생각함

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