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[ChatGPT][SDL2][2D RPG 게임 개발] C 및 SDL2를 사용하여 2D RPG 게임에서 한 단계에서 다음 단계로의 전환을 구현 샘플 C 및 SDL2를 사용하여 2D RPG 게임에서 한 단계에서 다음 단계로의 전환을 구현 샘플 // Here is an example of how you might implement transitioning from one stage to the next in a 2D RPG game using C and SDL2 #include enum GameState { MainMenu, GameLevel }; int main(int argc, char** argv) { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("My Game", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, 0); .. 2023. 1. 12.
[ChatGPT][SFML][2D RPG 게임 개발] C++ 및 SFML을 사용하여 2D RPG 게임에서 스테이지 간 이동을 위한 시스템을 구현 샘플 C++ 및 SFML을 사용하여 2D RPG 게임에서 스테이지 간 이동을 위한 시스템을 구현 샘플 // Here's an example of how you might implement a system for moving between stages in a 2D RPG game using C++ and SFML #include #include #include #include class Stage { public: virtual void onEnter(sf::RenderWindow& window) = 0; virtual void update(sf::RenderWindow& window) = 0; virtual void onExit() = 0; }; class Town : public Stage { public.. 2023. 1. 12.
[ChatGPT][SFML][2D 게임 개발] C++ 및 SFML을 사용하여 2D 게임에서 스테이지 간 이동을 위한 시스템을 구현 SFML 샘플 C++ 및 SFML을 사용하여 2D 게임에서 스테이지 간 이동을 위한 시스템을 구현 SFML 샘플 // Here's an example of how you might implement a system for moving between stages in a 2D game using C++ and SFML #include #include #include #include class Stage { public: virtual void onEnter() = 0; virtual void update(sf::RenderWindow& window) = 0; virtual void handleInput(sf::RenderWindow& window) = 0; virtual void onExit() = 0; }; class.. 2023. 1. 12.
[ChatGPT][SDL2][2D 게임 개발] C 및 SDL 라이브러리를 사용하여 2D 게임에서 스테이지 전환을 구현 SDL2 샘플 C / SDL 라이브러리를 사용하여 2D 게임에서 스테이지 전환을 구현 SDL2 샘플 // Here is an example of how you could implement stage transitions in a 2D game using C and the SDL library int currentStage = 1; void loadStage(int stage) { // Clean up resources from previous stage SDL_DestroyTexture(texture); // Load resources for new stage switch (stage) { case 1: texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, SDL_LoadBMP("st.. 2023. 1. 11.
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