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[Open Source 3D Modeling Tool 오픈소스 3D 모델링 툴] Blender 블렌더 Blender 블렌더 (GNU GPL v2 라이센스)는 게임 캐릭터, 사물, 애니메이션, 효과 모델링이 가능한 오픈소스 3D 모델링 툴입니다. Blender Foundation에서 운영하고 있는데 과거에 비해서 툴이 굉장히 발전했으며 인터페이스가 훨씬 더 좋아졌다. 2019년 언리얼 엔진으로 유명한 에픽게임즈 메가그랜트에 선정되어서 후원을 받게 됐는데 그 이후로 툴이 빨리 성장하였다. (현재 3.5.0-alpha 버전) 구글에 "Blender 블렌더" 검색 블렌더 작업 화면 2022. 10. 20.
[Open Source Digital Audio Program Introduction for Editing Music / Sound Effect / Voice 음악/ 사운드 / 목소리 편집을 위한 오픈소스 디지털 오디오 편집 프로그램 소개] Audacity 오다시티 Audacity 오다시티(GPL v2 or Later 라이센스, CC-BY-3.0 (문서)은 미디 프로그램으로 만든 음악이나 목소리를 편집할 수 있는 오픈소스 디지털 오디오 편집 프로그램입니다.그래서 게임 BGM 음악이나 게임 사운드 효과, 게임 캐릭터 목소리 편집에 대한 음악에 재능이 있는 인디개발자들이 활용하기 좋을 것이라고 생각합니다. 구글에 "Audacity 오다시티" 검색 =============================== Audacity 오다시티 화면 2022. 10. 20.
[Arduino 아두이노][Arduino Esplora 아두이노 에스플로라] Arduino Esplora 아두이노 에스플로라 아두이노 에스플로라는 아두이노 프로젝트 중 컨트롤러 해당하는 프로젝트 보드이다. 대표적으로 아두이노 우노가 유명하지만 아두이노 에스플로라는 컨트롤러로 로봇이나 라인트레이서(작은 바퀴달린 자동차)을 제어하거나 게임할 때 게임패드로 이용할 수 있습니다. 공식 웹사이트에서 관련된 개발 문서들을 볼 수 있습니다. (단점은 개발문서가 영어만 있음) 구글에 "Arduino Esplora 아두이노 에스플로라" 검색 2022. 10. 15.
[SFML][Code::Blocks 코드블럭] How to Set up SFML SFML 설정방법 Code::Blocks 코드블럭(20.03 버전)에서 SFML(2..5.1버전 기준) 설정방법이다. How to Set up SFML SFML 설정방법 설정이 끝났다면 프로젝트 생성을 하고 예제 코드를 넣어서 컴파일은 해서 실행이 된다면 설정이 올바르게 된 것이다. ===================== *(주의) 실행을 하기위해서는 코드 수정이 좀 필요하다. 이미지 파일이 필요하며 이미지 파일명과 확장자명을 수정해야한다.) 예제 코드 #include #include int main() { // Create the main window sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window"); // Load a sprite to display sf.. 2022. 10. 15.
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