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Game Development Study 게임 개발 공부11

[SFML][Code::Blocks 코드블럭] How to Set up SFML SFML 설정방법 Code::Blocks 코드블럭(20.03 버전)에서 SFML(2..5.1버전 기준) 설정방법이다. How to Set up SFML SFML 설정방법 설정이 끝났다면 프로젝트 생성을 하고 예제 코드를 넣어서 컴파일은 해서 실행이 된다면 설정이 올바르게 된 것이다. ===================== *(주의) 실행을 하기위해서는 코드 수정이 좀 필요하다. 이미지 파일이 필요하며 이미지 파일명과 확장자명을 수정해야한다.) 예제 코드 #include #include int main() { // Create the main window sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window"); // Load a sprite to display sf.. 2022. 10. 15.
[SDL2][Code::Blocks 코드블럭] SDL2 Color Bar Sample Code Code::Blocks 코드블럭에서 실행해본 SDL2 Color Bar 샘플 코드인데 색상코드를 조금 수정해보고 있다. 수정된 부분은 이 부분인데 // Added RGB Colors 143, 143, 143, 255, 16, 253, 253, 3, 2, 18, 14, 252, 0, 0, 0, 143, 143, 143, RGB 색상 추가했는데 기본 최대 색상 RGB (255, 255, 255) 중에서 색상 코드 숫자를 바꿔보면서 테스트 해보았다. int rgb[] = { 203, 203, 203, // Gray 254, 254, 31, // Yellow 0, 255, 255, // Cyan 0, 254, 30, // Green 255, 16, 253, // Magenta 253, 3, 2, // Red 1.. 2022. 10. 15.
[SDL2][Code::Blocks 코드블럭] How to Set up SDL2 SDL2 설정방법 Code::Blocks 코드블럭 (20.3버전)에서 SDL2(2.2버전 기준) 설정하는 방법 * (주의) 여기 예제나 글들은 게임개발에 도움이 되는 정보 보다는 개인 공부을 위한 것이니 옳은 방법이 아닐 수 있으니 참고바랍니다. 2022. 10. 14.
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